Kompetensi Dasar Kelas 2
PPKN
3.1 Mengidentifikasi
hubungan antara simbol dan sila-sila Pancasila dalam lambang negara “Garuda
Pancasila”
3.2 Mengidentifikasi
aturan dan tata tertib yang berlaku di sekolah
3.3 Mengidentifikasi
jenis-jenis keberagaman karakteristik individu di sekolah
3.4 Memahami
makna bersatu dalam keberagaman di sekolah
4.1 Menjelaskan
hubungan gambar pada lambang Negara dengan sila-sila Pancasila
4.2 Menceritakan
kegiatan sesuai aturan dan tata tertib yang berlaku di sekolah
4.3 Mengelompokkan
jenis-jenis keberagaman karakteristik individu di sekolah
4.4 Menceritakan
pengalaman melakukan kegiatan yang mencerminkan persatuan dalam keberagaman di
sekolah
BAHASA
INDONESIA
3.1 Merinci
ungkapan, ajakan, perintah, penolakan yang terdapat dalam teks cerita atau lagu
yang menggambarkan sikap hidup rukun
3.2 Menguraikan
kosakata dan konsep tentang keragaman benda berdasarkan bentuk dan wujudnya
dalam bahasa Indonesia atau bahasa daerah melalui teks tulis, lisan,
visual, dan/atau eksplorasi lingkungan.
3.3 Menentukan
kosakata dan konsep tentang lingkungan geografis, kehidupan ekonomi, sosial dan
budaya di lingkungan sekitar dalam bahasa Indonesia atau bahasa daerah melalui
teks tulis, lisan, visual, dan/atau eksplorasi lingkungan.
3.4 Menenetukan
kosakata dan konsep tentang lingkungan sehat dan lingkungan tidak sehat di
lingkungan sekitar serta cara menjaga kesehatan lingkungan dalam Bahasa
Indonesia atau bahasa daerah melalui teks tulis, lisan, visual, dan/atau
eksplorasi lingkungan
3.5 Mencermati
puisi anak dalam bahasa Indonesia atau bahasa daerah melalui teks tulis dan
lisan
3.6 Mencermati
ungkapan permintaan maaf dan tolong melalui teks tentang budaya santun sebagai
gambaran sikap hidup rukun dalam kemajemukan masyarakat Indonesia
3.7 Mencermati
tulisan tegak bersambung dalam cerita dengan memperhatikan penggunaan huruf
kapital (awal kalimat, nama bulan dan hari, nama orang) serta mengenal tanda
titik pada kalimat berita dan tanda tanya pada kalimat tanya
3.8 Menggali
informasi dari dongeng binatang (fabel) tentang sikap hidup rukun dari teks
lisan dan tulis dengan tujuan untuk kesenangan
3.9 Menentukan
kata sapaan dalam dongeng secara lisan dan tulis
3.10 Mencermati
penggunaan huruf kapital (nama Tuhan nama orang, nama agama) serta tanda titik
dan tanda tanya dalam kalimat yang benar
4.1 Menirukan
ungkapan, ajakan, perintah, penolakan dalam cerita atau lagu anak-anak dengan
bahasa yang santun
4.2 Melaporkan
penggunaan kosakata Bahasa Indonesia yang tepat atau bahasa daerah hasil
pengamatan tentang keragaman benda berdasarkan bentuk dan wujudnya dalam
bentuk teks tulis, lisan, dan visual
4.3 Melaporkan
penggunaan kosakata Bahasa Indonesia yang tepat atau bahasa daerah hasil
pengamatan tentang lingkungan geografis, kehidupan ekonomi, sosial dan budaya
di lingkungan sekitar dalam bentuk teks tulis, lisan, dan visual
4.4 Menyajikan
penggunaan kosakata bahasa Indonesia yang tepat atau bahasa daerah hasil
pengamatan tentang lingkungan sehat dan lingkungan tidak sehat di lingkungan
sekitar serta cara menjaga kesehatan lingkungan dalam bentuk teks tulis, lisan,
dan visual
4.5 Membacakan
teks puisi anak tentang alam dan lingkungan dalam bahasa Indonesia dengan
lafal, intonasi, dan ekspresi yang tepat sebagai bentuk ungkapan diri
4.6 Menyampaikan
ungkapan-ungkapan santun (menggunakan kata “maaf”, “tolong”) untuk hidup rukun
dalam kemajemukan
4.7 Menulis
dengan tulisan tegak bersambung menggunakan huruf kapital (awal kalimat, nama
bulan, hari, dan nama diri) serta tanda titik pada kalimat berita dan tanda
tanya pada kalimat tanya dengan benar
4.8 Menceritakan
kembali teks dongeng binatang (fabel) yang menggambarkan sikap hidup rukun yang
telah dibaca secara nyaring sebagai bentuk ungkapan diri
4.9 Menirukan
kata sapaan dalam dongeng secara lisan dan tulis
4.10 Menulis
teks dengan menggunakan huruf kapital (nama Tuhan, nama agama, nama orang),
serta tanda titik dan tanda tanya pada akhir kalimat dengan benar
MATEMATIKA
3.1 Menjelaskan
makna bilangan cacah dan menentukan lambangnya berdasarkan nilai tempat dengan
menggunakan model konkret serta cara membacanya
3.2 Membandingkan
dua bilangan cacah
3.3 Menjelaskan
dan melakukan penjumlahan dan pengurangan bilangan yang melibatkan bilangan
cacah sampai dengan 999 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan
penjumlahan dan pengurangan
3.4 Menjelaskan
perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan hasil kali sampai
dengan 100 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan perkalian dan pembagian
3.5 Menjelaskan
nilai dan kesetaraan pecahan mata uang
3.6 Menjelaskan
dan menentukan panjang (termasuk jarak), berat, dan waktu dalam satuan baku,
yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
3.7 Menjelaskan
pecahan 1/2, 1/3 , dan 1/4 menggunakan benda-benda konkret dalam kehidupan
sehari-hari
3.8 Menjelaskan
ruas garis dengan menggunakan model konkret bangun datar dan bangun ruang
3.9 Menjelaskan
bangun datar dan bangun ruang berdasarkan ciri-cirinya
3.10 Menjelaskan
pola barisan bangun datar dan bangun ruang menggunakan gambar atau benda konkret
4.1 Membaca
dan menyajikan bilangan cacah dan lambangnya berdasarkan nilai tempat dengan
menggunakan model konkret
4.2 Mengurutkan
bilangan-bilangan dari bilangan terkecil ke bilangan terbesar atau sebaliknya
4.3 Menyelesaikan
masalah penjumlahan dan pengurangan bilangan yang melibatkan bilangan cacah
sampai dengan 999 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan penjumlahan dan
pengurangan
4.4 Menyelesaikan
masalah perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan hasil
kali sampai dengan 100 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan perkalian
dan pembagian
4.5 Mengurutkan
nilai mata uang serta mendemonstrasikan berbagai kesetaraan pecahan mata uang
4.6 Melakukan
pengukuran panjang (termasuk jarak), berat, dan waktu dalam satuan baku, yang
berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
4.7 Menyajikan
pecahan 1/2, 1/3 , dan 1/4 yang bersesuaian dengan bagian dari keseluruhan
suatu benda konkret dalam kehidupan sehari-hari
4.8 Mengidentifikasi
ruas garis dengan menggunakan model konkret bangun datar dan bangun ruang
4.9 Mengklasifikasi
bangun datar dan bangun ruang berdasarkan ciri-cirinya
4.10 Memprediksi
pola barisan bangun datar dan bangun ruang menggunakan gambar atau benda konkret
PJOK
3.1 Memahami
variasi gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.2 Memahami
variasi gerak dasar non-lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.3 Memahami
variasi gerak dasar manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.4 Memahami
bergerak secara seimbang, lentur, dan kuat dalam rangka pengembangan kebugaran
jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional
3.5 Memahami
variasi berbagai pola gerak dominan (bertumpu, bergantung, keseimbangan,
berpindah/lokomotor tolakan, putaran, ayunan, melayang, dan mendarat) dalam
aktivitas senam lantai
3.6 Memahami
penggunaan variasi gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama
(ketukan) tanpa/dengan musik dalam aktivitas gerak berirama
3.7 Memahami
prosedur penggunaan gerak dasar lokomotor, non-lokomotor,dan manipulatif dalam
bentuk permainan, dan menjaga keselamatan diri/orang lain dalam
aktivitas air ***
3.8 Memahami
manfaat pemanasan dan pendinginan, serta berbagai hal yang harus dilakukan dan
dihindari sebelum, selama, dan setelah melakukan aktivitas fisik
3.9 Memahami
cara menjaga kebersihan lingkungan (tempat tidur, rumah, kelas, lingkungan
sekolah, dan lain-lain)
4.1 Mempraktikkan
variasi gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.2 Mempraktikkan
variasi gerak dasar non-lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.3 Mempraktikkan
variasi gerak dasar manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.4 Mempraktikkan
prosedur bergerak secara seimbang, lentur, dan kuat dalam rangka pengembangan
kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional
4.5 Mempraktikkan
variasi berbagai pola gerak dominan (bertumpu, bergantung, keseimbangan,
berpindah/lokomotor tolakan, putaran, ayunan, melayang, dan mendarat) dalam
aktivitas senam lantai
4.6 Mempraktikkan
penggunaan variasi gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama
(ketukan) tanpa/dengan musik dalam aktivitas gerak berirama
4.7 Mempraktikkan
penggunaan gerak dasar lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif dalam bentuk
permainan, dan menjaga keselamatan diri/orang lain dalam aktivitas air***
4.8 Menceritakan
manfaat pemanasan dan pendinginan, serta berbagai hal yang harus dilakukan dan
dihindari sebelum, selama, dan setelah melakukan aktivitas fisik
4.9 Menceritakan
cara menjaga kebersihan lingkungan (tempat tidur, rumah, kelas, lingkungan
sekolah).
SBDP
3.1 mengenal
karya imajinatif dua dan tiga dimensi
3.2 mengenal
pola irama sederhana melalui lagu anak-anak
3.3 mengenal
gerak keseharian dan alam dalam tari
3.4 mengenal
pengolahan bahan alam dan buatan dalam berkarya
4.1 membuat
karya imajinatif dua dan tiga dimensi
4.2 menampilkan
pola irama sederhana melalui lagu anak-anak
4.3 meragakan
gerak keseharian dan alam dalam tari
4.4 membuat
hiasan dari bahan alam dan buatan
BAHASA
JAWA
3.1 Mengenal
tokoh Pandawa dan Punakawan.
4.1 Mendeskripsikan
tokoh Pandawa secara lisan dengan ragam ngoko.
3.2 Memahami
teks pendek nonsastra tentang kegiatan sehari-hari.
4.2 Menceritakan
kegiatan seharihari secara lisan dengan ragam ngoko.
3.3 Mengenal
nama instrumen gamelan.
4.3 Mendeskripsikan
nama gamelan secara lisan dan tertulis.
3.4 Memahami
tembang dolanan bertema disiplin.
4.4 Menceritakan
isi tembang dolanan bertema disiplin, secara lisan atau tulis.
3.1 Memahami
tembang dolanan bertema kerja sama.
4.1 Menceritakan
kembali isi tembang dolanan bertema kerja sama dalam ragam ngoko.
3.2 Mengenal
cerita 5 (lima) tokoh wayang Pandawa.
4.2 Menceritakan
kembali cerita tokoh Pandawa menggunakan ragam ngoko.
3.3 Memahami
dongeng (fabel) bertema tolong menolong.
4.3 Menceritakan
kembali isi dongeng (fabel) bertema tolong menolong ragam ngoko.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar